De groep gaat zelf op onderzoek: verdachten ondervragen, kamers doorzoeken en aan het eind één dader aanwijzen. Op jullie locatie, binnen of buiten.
Bij levend Cluedo is het gebouw of terrein het speelbord. Er is een moord gepleegd en de groep moet uitzoeken wie het deed, waar het gebeurde en waarmee. Teams lopen rond, ondervragen verdachten en doorzoeken kamers op sporen. Wie aan het eind de juiste dader kan aanwijzen en dat ook kan onderbouwen, wint.
De verdachten zijn acteurs, of deelnemers die vooraf een rol hebben gekregen. Elke verdachte kent een deel van het verhaal en vertelt niet alles uit zichzelf. Teams moeten dus de goede vragen stellen, en merken al snel dat twee verdachten hetzelfde moment heel verschillend navertellen.
De groep komt samen en het nieuws valt: iemand is dood gevonden. De spelleider vertelt welke ruimtes open zijn, wie de verdachten zijn en hoeveel tijd de teams hebben. Daarna krijgt elk team een dossier met de eerste feiten.
Teams kiezen zelf wie ze wanneer ondervragen. Een verdachte die net door een ander team aan de tand is gevoeld, is soms minder spraakzaam. Dat dwingt teams om vooruit te denken in plaats van achter elkaar aan te lopen.
Op vaste plekken liggen sporen: een brief, een bonnetje, een sleutel die nergens op lijkt te passen. Een deel ervan is bewust misleidend. Pas als je verhoor en spoor naast elkaar legt, valt er een alibi om.
Elk team noemt dader, plek en wapen, en moet dat onderbouwen. Daarna speelt de dader de laatste scène en wordt duidelijk welk team het dichtst bij zat. Goed gokken telt minder dan een sluitende redenering.
Een moorddiner speelt zich af aan tafel. De gasten eten, de acteurs komen tussen de gangen door langs en het verhaal komt naar je toe. Bij levend Cluedo is het andersom. De groep gaat zelf op pad en moet het verhaal bij elkaar zoeken, en een team dat slecht samenwerkt merkt dat binnen een kwartier. Zoek je vooral een avond waarin het eten centraal staat, kijk dan naar ons moorddiner.
Levend Cluedo past daardoor goed als middagprogramma, of als activiteit voor het diner begint. Voor bedrijven is het een teamactiviteit waarin rollen vanzelf ontstaan. De een houdt de tijdlijn bij op een vel papier, de ander durft bij een verdachte door te vragen tot het verhaal gaat schuiven.
Het werkt ook voor groepen die elkaar nog niet goed kennen. Iedereen heeft dezelfde vraag te beantwoorden, en dat geeft een gespreksonderwerp dat de hele middag blijft hangen.
Het best werkt een gebouw met veel ruimtes: een landhuis, een kasteel, een clubgebouw met bijzalen of een kantoor buiten werktijd. Elke kamer krijgt een rol in het verhaal. Buiten kan ook, op een terrein met een paar vaste punten zoals een schuur, een tent of een bosrand, waar sporen liggen en verdachten zich ophouden.
We spelen door heel Nederland, vanuit onze werkplaats in Enschede. Vooraf bekijken we de plattegrond of komen we langs, want de indeling bepaalt hoe het verhaal loopt. Een gang waar alle teams langs moeten is een goede plek voor een verdachte. Een kamer die eerst op slot zit, kan halverwege open en een nieuwe wending geven.
De prijs hangt af van de groepsgrootte, het aantal acteurs en de locatie. Je krijgt hem na een korte aanvraag, binnen 1 werkdag.
Cluedo is een merknaam van de rechthebbende. AvonturenEvents is daar niet aan verbonden. Wij schrijven eigen moordmysteries die qua opzet aan het bekende bordspel doen denken, en gebruiken de naam om te beschrijven welk spelprincipe je kunt verwachten.
Bij een moorddiner zit de groep aan tafel en komt het verhaal tussen de gangen door naar de gasten toe. Bij levend Cluedo gaat de groep zelf op pad, door kamers of over een terrein, en zoekt het verhaal bij elkaar. Er wordt meer gelopen en meer in teams overlegd. Eten kan erbij, maar staat niet centraal.
Vanaf ongeveer 15 personen werkt het goed, verdeeld over teams van vier tot zes. Bij grotere groepen voegen we verdachten en kamers toe, zodat teams niet op elkaar staan te wachten voor hetzelfde verhoor. Voor heel grote groepen kunnen we twee verhaallijnen naast elkaar laten lopen.
Nee. De verdachten worden gespeeld door acteurs, of door een paar deelnemers die dat graag willen en vooraf een rolkaart krijgen. De rest van de groep onderzoekt. Niemand wordt tegen zijn zin op een podium gezet.
Dat kan, maar een verhaal schrijven waarin alle sporen en alibi's kloppen kost meer tijd dan de meeste mensen denken. Eén tegenstrijdigheid en de hele groep komt bij de verkeerde dader uit. Wij schrijven het verhaal, testen de sporen en zetten op de dag een spelleider neer die bijstuurt als een team vastloopt.
Interesse in levend Cluedo? Vul het kort in, dan sturen we binnen 1 werkdag een prijsindicatie.
Vertel ons de datum, het aantal mensen en de plek, dan sturen we een voorstel met verhaal en opzet.