Een karakter dat alleen zwaait en foto's maakt is na een half uur uitgekeken. Wij bedenken wat het personage op de dag zelf te doen heeft en zorgen dat het klopt.
De meeste mascottes worden ingezet zonder plan. Er wordt een pak geregeld, iemand trekt het aan, en die persoon loopt vervolgens een dag lang te zwaaien. Dat levert een paar foto's op en verder weinig, want er is niets bedacht om te doen.
Wij beginnen bij de vraag wat het karakter op die dag moet bereiken. Mensen naar binnen krijgen is iets anders dan een gesprek openen of een actie uitleggen. Zodra dat duidelijk is, volgt vanzelf hoe het personage zich gedraagt, waar het staat en wat het bij zich heeft.
Een nieuwe vestiging, een verbouwing of een actieweek. Het karakter geeft voorbijgangers een reden om te kijken en maakt de dag herkenbaar op foto.
Een figuur die opvalt tussen de standen en die bezoekers naar jullie hoek begeleidt. Werkt goed in combinatie met iets dat op de stand zelf te doen is.
Iets voor de kinderen van medewerkers, zonder dat er een apart kinderprogramma naast het volwassenprogramma hoeft te lopen.
Bij een sportclub of vereniging waar het karakter vaker terugkomt en na een paar keer echt van de club wordt.
Er moet een plek zijn om om te kleden en even uit het zicht te zitten, en er moet iemand meelopen die het karakter begeleidt. Dat laatste is geen luxe: iemand in een pak ziet slecht, hoort slecht en kan niet zelf inschatten of het ergens te druk wordt.
Bij warm weer of een lange dag plannen we ruimer en wisselen we vaker. Bij een binnenlocatie kan het langer achter elkaar. We spreken vooraf af hoeveel blokken er zijn, zodat er niet halverwege de dag geïmproviseerd hoeft te worden.
Een korte inzet van een paar uur begint bij €195. Moet er een nieuw karakter ontworpen en gemaakt worden, dan ligt het daarboven en zeggen we dat vooraf.
Soms is er nog geen mascotte en moet die er eerst komen. Dan begint het bij de vraag waar het karakter voor staat en wie het moet aanspreken. Een figuur voor een sportclub die er jaren mee door wil is iets anders dan een personage voor één actieweek.
Daarna volgt het ontwerp: hoe het eruitziet, hoe het beweegt en of het praat of niet. Dat laatste is een grotere keuze dan het lijkt, want een karakter dat praat moet altijd door dezelfde persoon gespeeld worden om geloofwaardig te blijven.
Het maken van een pak kost tijd, reken op enkele weken tot een paar maanden. Wie een karakter nodig heeft voor een datum die al vaststaat, kan beter beginnen met een bestaand figuur en het eigen ontwerp daarna laten volgen.
Zoek je meer beweging over het terrein? Bekijk wat een walking act doet, dat is dezelfde gedachte maar dan met acteurs zonder pak.
Dat is vaak het beste vertrekpunt. Er staat dan al een figuur die bij het merk hoort, alleen wordt die meestal alleen als plaatje gebruikt. Wij bedenken wat het karakter op de dag zelf doet en zorgen dat er iemand in staat die daar raad mee weet.
Een pak is warm en het zicht is beperkt, dus we werken met blokken van ongeveer twintig tot dertig minuten met pauze ertussen. Voor een hele dag betekent dat wisselen of ruimer plannen. Wie dat negeert houdt na het derde uur een mascotte over die tegen een muur staat.
Bij een opening of een winkelactie is het publiek inderdaad vaak jong. Op een beurs of een personeelsdag werkt het anders: daar is het karakter meer een aanleiding om iemand aan te spreken en een foto te maken. Dan gaat het minder om knuffelen en meer om herkenning.
Vertel ons over de gelegenheid en het publiek, dan bedenken we de rol erbij.