Iedereen kent de spanning van een saboteur in de groep of een teamcompetitie met een eindspel. Wij bouwen die spelvormen zelf na, met eigen opdrachten en een verhaallijn die om jullie groep draait.
Het grootste risico bij een groepsspel is de eerste tien minuten. Als mensen niet snappen wat de bedoeling is, haken ze af voordat het leuk wordt. Bij een spelvorm die iedereen van televisie kent, is dat probleem er niet. Je zegt dat er een saboteur in de groep zit en de rest begrijpt het meteen.
Wat wij eraan toevoegen is de invulling. De opdrachten gaan over jullie werk, jullie gebouw of jullie geschiedenis. Namen van collega's komen in de verhaallijn terug. Daardoor wordt het geen algemeen spel dat overal hetzelfde is, maar iets dat alleen voor deze groep bestaat.
Elke vorm heeft een eigen pagina met de spelregels, de groepsgrootte en wat er aan ruimte nodig is. Wij schrijven de opdrachten en vragen zelf, dus wat je hier ziet is de richting en niet het script.
Opdrachten met een saboteur in de groep die stiekem tegenwerkt.
Meer hierover →Fysieke teamproeven met afvalrondes, buiten met een binnenvariant.
Meer hierover →Kennisspel met tijdbanken, waarbij goede antwoorden speeltijd opleveren.
Meer hierover →Twee grote teams, korte wisselende rondes en veel rumoer.
Meer hierover →Woordraadspel met ballen, de kortste vorm die we draaien.
Meer hierover →Een speler tegen de hele zaal, met afvallers per vraag.
Meer hierover →Woord- en denkpuzzels aan tafel, met letters als eindpuzzel.
Meer hierover →Meerkeuzevragen waarbij je naar het juiste vak rent.
Meer hierover →Koffers, bieden en afvallen, waarbij kennis geen rol speelt.
Meer hierover →Proeven en sleutels, met een eindopdracht als afsluiter.
Meer hierover →Een compacte variant, bijvoorbeeld een quizvorm van een paar uur met opdrachten die we licht aanpassen, begint bij €195. Gaat het om een grote groep, meerdere dagdelen of een opzet met acteurs, dan ligt het daarboven.
We sturen altijd eerst een voorstel met een vaste prijs, zodat je weet waar je aan toe bent voordat er iets vastligt.
De genoemde televisieprogramma's zijn eigendom van hun respectievelijke makers en omroepen. AvonturenEvents is daar niet aan verbonden en heeft er geen licentie voor. Wij ontwikkelen eigen spelconcepten en noemen deze titels uitsluitend ter vergelijking, zodat duidelijk is welk soort spelvorm je kunt verwachten.
Nee. Wij bouwen eigen spellen die dezelfde spanning oproepen als bekende tv-programma's, met eigen opdrachten, een eigen verhaallijn en eigen spelregels. De programma's zelf zijn eigendom van hun makers en omroepen. Wij zijn daar niet aan verbonden en gebruiken de titels alleen om uit te leggen op welk soort spel je kunt rekenen.
Een spel waarin iemand heimelijk saboteert werkt goed bij teams die elkaar al kennen, want de lol zit in het onderlinge wantrouwen. Een fysieke teamcompetitie in rondes past beter bij grote of gemengde groepen. Een quizvorm werkt als er weinig tijd is of als niet iedereen actief mee kan doen.
Vanaf ongeveer tien personen. Bij grotere groepen splitsen we op in subteams die tegelijk spelen en op een gezamenlijk scorebord uitkomen. Boven de honderd deelnemers kijken we naar een opzet met meerdere rondes zodat het overzichtelijk blijft.
Ja, dat is meestal de opzet. We bouwen het spel rond de ruimte die er is, binnen of buiten. Is jullie eigen locatie niet geschikt, dan regelen wij een alternatief in de buurt.
Vertel ons wie er meedoen en wat de aanleiding is, dan stellen we een concept voor.