Praktische artikelen voor marketing, HR en event management. Geen theorie, wel wat in de praktijk werkt op de vloer.

Lijstjes met namen van spellen zijn er genoeg. Hier staat per onderdeel wat je nodig hebt, hoe lang het duurt, voor welke groep het past en hoe je het eerlijk houdt.
Lees artikel
Reken niet per deelnemer maar per onderdeel. De verhoudingen per groepsgrootte en per activiteit, plus wat er in de praktijk instort als je te krap plant.
Lees artikel
Het spel leert iedereen in vijf minuten, het schema is het werk. Kant-en-klare poule-indelingen voor 8, 12 en 16 teams, met puntentelling en tijdplanning.
Lees artikel
Drie vakken, drie antwoorden en een groep die moet kiezen. Zeventig vragen op drie niveaus, met de regels voor het schrijven en een speelschema.
Lees artikel
Het grootste deel van de kosten beweegt niet mee met het aantal deelnemers. Waar de prijs echt van afhangt, met bandbreedtes en drie rekenvoorbeelden.
Lees artikel
Een weekend is geen lange dag. Hoe je vier dagdelen indeelt, waarom de organisatie bij een kleine groep hoort, en wat werkt bij mensen die elkaar al twintig jaar kennen.
Lees artikel
Het verschil tussen een quiz uit een doos en een show die om jullie groep heen is gebouwd. Hoe je teams indeelt, wat je nodig hebt en vanaf hoeveel personen het loont.
Lees artikel
Een lijst met vijftig opdrachten maakt nog geen dag. Welke opdrachten passen bij de hoofdpersoon, hoe je de middag opbouwt, en waar de grens ligt.
Lees artikel
Om half elf staan drie afdelingen in drie hoeken, precies zoals op kantoor. Hoe je dat voorkomt: de avond in vier blokken, met budget en tijdlijn.
Lees artikel
Het lastigste aan een familiedag: vier generaties tegelijk vermaken. Een stappenplan met tijdlijn, budget en de valkuilen die de dag stilletjes laten instorten.
Lees artikel
Wat werkt op 5 jaar is bij 11 jaar dodelijk saai. Ideeën per leeftijdsgroep, de juiste duur, een realistisch budget en de klassieke planningsfouten.
Lees artikel
Niet gerangschikt op leukheid maar op iets praktischers: hoe groot de kans is dat de hele groep het achteraf geslaagd vindt.
Lees artikel
Bij acht mensen kan niemand zich verstoppen. Dat maakt de keuze van de vorm belangrijker dan bij veertig, en competitievormen vallen meteen af.
Lees artikel
Zes onderdelen, vaste teams en een scorebord. De vorm werkt vanzelf, mits het rotatieschema klopt en niet alles op conditie draait.
Lees artikel
Om half vijf is het donker en na een half uur wordt kou belangrijker dan het spel. Hoe je een winterprogramma bouwt dat daar gewoon rekening mee houdt.
Lees artikel
Een uitje met vrienden strandt zelden op geld of op ideeen, maar op besluitvorming. Hoe je een datum prikt, wie beslist en wat bij welke groep past.
Lees artikel
Een mooie stand zonder handeling levert bekijks op en geen gesprekken. Vier soorten invulling, ideeën voor een kleine stand en wat er in de praktijk misgaat.
Lees artikel
Deze dag loopt zelden stuk op een slecht idee, maar op te weinig plan. Twee vaste blokken, vroeg beginnen, en de drank pas als afsluiting erachteraan.
Lees artikel
Een opdracht werkt pas als niemand hem in zijn eentje kan afmaken. Werkvormen per situatie, met de duur erbij en de opdrachten die je beter overslaat.
Lees artikel
Het lastigste is niet de invulling maar de groep: vriendinnen, collega's en schoonfamilie door elkaar. Zo bouw je die dag op zonder losse groepjes.
Lees artikel
Boven de vijftig deelnemers is wachttijd het echte probleem, niet het spel. Welke formats meeschalen, hoeveel begeleiding je nodig hebt en wat het kost.
Lees artikel
Een groep afzetten en zelf terug laten vinden klinkt simpel. Waar het misgaat zit in de routelengte, de zichtbaarheid en de regels na zonsondergang.
Lees artikel
Een pubquiz stort zelden in op de vragen. Hij stort in rond ronde vijf, op het tempo. De complete opzet, plus wat het je aan voorbereiding kost.
Lees artikel
Te serieus voor een uitje, te vrijblijvend voor een teamdag. Het verschil tussen de twee, wanneer je wat kiest, en de vijf fouten die de dag kosten.
Lees artikel
Een zaal met statafels is prima, maar in januari weet niemand meer of het dit jaar of vorig jaar was. Hoe je die avond wel iets laat opleveren.
Lees artikel
Actief betekent voor niemand hetzelfde, en daar gaat het mis. Waar deelnemers stilletjes afhaken, welke formats wel werken, en wat het kost.
Lees artikel
Een spel dat met acht mensen werkt, valt met dertig uit elkaar. Welke vormen wel schalen, hoe je teams indeelt en wat een grote groep bij elkaar houdt.
Lees artikel
Bij een jubileum kent de helft van de zaal niemand op de oude foto's. Hoe je terugkijkt op een manier waar ook de nieuwkomers echt aan meedoen.
Lees artikel
Een vol gangpad, bezoekers met haast, en jij wilt dat ze juist bij jouw stand stoppen. Negen tactieken die in de praktijk werken op Nederlandse B2B beurzen.
Lees artikel
De meeste personeelsuitjes voelen als een verplicht nummer. Veertien ideeën die wel blijven hangen, gesorteerd per groepsgrootte, budget en doel.
Lees artikel
De meeste B2B productlanceringen verdwijnen in een persbericht en een eenmalige LinkedIn-post. Acht formats die wel impact hebben, met budget en planning.
Lees artikel
Een stapel visitekaartjes is geen lead-generatie. Hoe je op een beurs van scan naar afspraak komt, met de zeven stappen en conversie-benchmarks voor B2B NL.
Lees artikel
Escape rooms en bowlen zijn beproefd, maar na een week is het effect vervlogen. Zeven concepten met blijvende impact, plus richtprijzen en valkuilen.
Lees artikel
Bureaus geven prijzen tussen 500 en 50.000 euro, en het verschil in wat je krijgt is enorm. Hoe ziet de kostenstructuur er werkelijk uit?
Lees artikel
Niet elke quiz of leaderboard is gamification, en niet elke gamification werkt. Zes mechanieken die wel renderen, met voorbeelden uit de Nederlandse praktijk.
Lees artikel